Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op A3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van C1 naar E3 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Spin antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. De pion van Spin kroont op C1 en een vijandig toren wordt geboren.

Van E3 naar C1 verslindt het loper van onze held de toren van Spin.

Het paard van Spin rukt op van F6 naar D5. onze held zet het koning van E2 naar D3, terwijl spin zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.

Van D3 naar E4 verslindt het koning van onze held de paard van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar E3. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op E3.

Spin antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten. Van E3 naar G5 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A2. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.

De pion van Spin kroont op A1 en een vijandig toren wordt geboren.

onze held zet het koning van E5 naar F5, en spin zet het toren op A3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6.

Vanuit het duister duwt Spin het toren naar G3. Van G5 naar E7 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Spin antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van E7 naar H4. Met kerkerlist brengt Spin het toren naar F3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5, en het pion van Spin rukt op van C7 naar C5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.

Spin zet schaak met het toren op C3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Spin het toren naar H3; dan het loper van onze held neemt F6 in, H4 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van F6 naar E5. Met kerkerlist brengt Spin het toren naar E3.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar D4, terwijl het toren van Spin rukt op van E3 naar H3. onze held zet het koning van D5 naar C5, en spin zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2. Vanuit het duister duwt Spin het toren naar A3. Van B2 naar A3 verslindt het loper van onze held de toren van Spin.

Spin antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar B4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D5.

Van B4 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.