Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Vleermuis op verdieping 4.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op D2.
Vleermuis valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Een wrede klap: het pion van Vleermuis slaat de pion van onze held op F3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.
Het toren van Vleermuis valt op D2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke toren: het loper springt van C1 naar D2.
Vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op H6 te landen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C7, en het paard van onze held neemt H3 in, G1 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van C7 naar C6 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van H3 naar G5.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar B5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E6; dan het pion van Vleermuis rukt op van B7 naar B6.
onze held zet het pion van B2 naar B3, en kort daarna vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4.
Een wrede klap: het pion van Vleermuis slaat de pion van onze held op B3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.
Vleermuis antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar D4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het koning van Vleermuis rukt op van D7 naar C6. onze held zet het pion van H2 naar H4.
Een wrede klap: het pion van Vleermuis slaat de pion van onze held op C4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D7, en het paard van onze held neemt G7 in, E6 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van H6 naar G5.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3; dan het koning van Vleermuis rukt op van B7 naar A7.
onze held zet het pion van H4 naar H5, en kort daarna vleermuis zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6.
Na het omverwerpen van de pion op C4 bedreigt Vleermuis de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Vleermuis antwoordt door het koning van A7 naar B7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar C7.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Het koning van Vleermuis rukt op van C7 naar B7. onze held zet het koning van C4 naar D5; dan vleermuis zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C7. onze held zet schaak met het paard op E6.
Vleermuis antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van H8 naar D8. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar A7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B6 te brengen.
Het koning van Vleermuis rukt op van A7 naar A8. onze held zet het koning van C5 naar C6, en kort daarna vleermuis zet het pion op D2, elk veld in het oog houdend.
Mat. Het dame van onze held op B7 laat Vleermuis geen ontsnapping.