Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Rat zet zijn paard van E2 naar C3 en slaat onze held's pion omver!

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Het paard van Rat rukt op van C6 naar A7. onze held zet het pion van H2 naar H4; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van A7 naar C6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2; dan het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, terwijl het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van D6 naar D5. onze held zet het koning van F4 naar G5; dan rat zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend.

Vanaf F6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G7 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E2.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6.

Mat. Het pion van onze held op F7 laat Rat geen ontsnapping.