Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Vleermuis.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van G4 naar H5 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Vleermuis vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar H8; dan het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het toren van H8 naar H4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van H3 naar F2. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, terwijl het pion van Vleermuis rukt op van D5 naar D4. Van F2 naar E4 verslindt het paard van onze held de pion van Vleermuis.
Vleermuis zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F2. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A5, en kort daarna het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het paard van B7 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar G5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar H8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het paard van Vleermuis rukt op van D8 naar E6. onze held zet het paard van F2 naar H3, terwijl vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vleermuis zet het toren van H8 naar H5 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de toren omver op H5.
Vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, terwijl het paard van Vleermuis rukt op van E6 naar D8. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Vleermuis zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op D8.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar D3. Van D8 naar B6 verslindt het dame van onze held de pion van Vleermuis.
Vleermuis antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten. Door de pion op D6 te nemen, drijft onze held Vleermuis in schaak.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar E8. Van D6 naar C5 verslindt het dame van onze held de pion van Vleermuis.
Het koning van Vleermuis rukt op van E8 naar D7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A5.
Vleermuis zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Van A5 naar A4 verslindt het dame van onze held de pion van Vleermuis.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, terwijl het koning van Vleermuis rukt op van G8 naar G7.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Vleermuis zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar G6. onze held zet schaak met het dame op G8.
Vleermuis antwoordt door het koning van G6 naar H5 te zetten. Vanaf H7 dwingt het dame van onze held Vleermuis tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar G4. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar D2 te brengen.
Het koning van Vleermuis rukt op van G4 naar F3. onze held zet schaak met het dame op F8.
Vleermuis zet het koning op G3, elk veld in het oog houdend. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Vleermuis tot verdedigen.
Vleermuis zet het koning van G3 naar H3 en slaat de paard van onze held omver.
Het dame van onze held neemt E7 in, F8 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van H3 naar H2 te zetten. Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Vleermuis in schaak.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar H3. Mat. Het dame van onze held op H5 laat Vleermuis geen ontsnapping.