Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Wandelend graf. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de toren springt van D3 naar E3 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Wandelend graf vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het koning van E1 naar D2. Wandelend graf zet schaak met het dame op B4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Het paard van Wandelend graf bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt C1 in, D1 blijft achter. Wandelend graf antwoordt door het dame van B4 naar E7 te zetten. Van F1 naar D3 verslindt het loper van onze held de pion van Wandelend graf.

Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het pion van Wandelend graf rukt op van D7 naar D5.

onze held zet het pion van H4 naar H5, en wandelend graf zet het dame op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H4.

Vanuit het duister duwt Wandelend graf het pion naar F4. Van D3 naar H7 verslindt het loper van onze held de loper van Wandelend graf.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Wandelend graf verliest een stuk aan onze held's lem.

Wandelend graf antwoordt door het dame van E5 naar E8 te zetten. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op F4.

Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar C7. Van F4 naar D4 verslindt het toren van onze held de pion van Wandelend graf.

Het koning van Wandelend graf rukt op van C7 naar D7. Door de pion op D5 te nemen, drijft onze held Wandelend graf in schaak.

Wandelend graf zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op D3; dan vanuit het duister duwt Wandelend graf het dame naar B8.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op E3.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Wandelend graf op het bord.

Wandelend graf antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Het dame van Wandelend graf bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.

Schaakmat! onze held slaat Wandelend graf omver en claimt de overwinning.