Strijdkroniek

Het duel begint: Jesus L. tegen Alfa-vleermuis op verdieping 8.

Jesus L.'s loper landt op A3 en verslaat Alfa-vleermuis's loper!

Schaakmat! Jesus L. slaat Alfa-vleermuis omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Jesus L. slaat de vijandelijke loper: het loper springt van C1 naar A3.

Het loper van Alfa-vleermuis bereikt F2 en bedreigt de koning van Jesus L.

Jesus L. claimt de vijandelijke loper door op F2 te landen.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar D8. Vanaf H8 dwingt het toren van Jesus L. Alfa-vleermuis tot verdedigen.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van D8 naar C7. Jesus L. zet het paard van B1 naar C3, en kort daarna alfa-vleermuis zet het pion op F3, elk veld in het oog houdend.

Jesus L. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar F3.

Schaak van Alfa-vleermuis: het pion plant zich op E3.

Het koning van Jesus L. neemt G3 in, F2 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten. Schaak: Jesus L. trekt het net aan door het toren naar H7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar B8. Jesus L. zet schaak met het loper op D6.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van B8 naar C8. Jesus L. zet het loper van D6 naar C5.

Dankzij Sluipmodus misleidt Jesus L. Alfa-vleermuis op het bord.

Alfa-vleermuis zet het paard op D2, elk veld in het oog houdend. Jesus L. slaat de pion op A6 en zet Alfa-vleermuis schaak.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar B8. Jesus L. zet schaak met het toren op H8.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van B8 naar C7 te zetten.

Alfa-vleermuis valt voor Jesus L.'s mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 8