Strijdkroniek
Het duel begint: Jesus L. tegen Vleermuis op verdieping 4.
Met avonturiersprecisie neemt Jesus L. de rivaliserende dame op A1.
Remise. De kerker bewaart de namen van Jesus L. en Vleermuis.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Jesus L. slaat de vijandelijke toren: het loper springt van C1 naar H6.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A5, terwijl het paard van Jesus L. neemt H3 in, G1 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten.
Schaak: Jesus L. trekt het net aan door het paard naar G5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar G6. Met vaste hand brengt Jesus L. het loper naar F8. Het koning van Vleermuis valt op G5 en rukt de paard van Jesus L. weg.
Jesus L. slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F8 naar D6.
Vleermuis zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Jesus L. het pion op H4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F5, en het pion van Jesus L. neemt H5 in, H4 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het paard van B7 naar D8 te zetten, terwijl jesus L. schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar D4.
Met vaste hand brengt Jesus L. het pion naar H7; dan het paard van Vleermuis rukt op van D8 naar F7. Jesus L. zet het loper van D6 naar C7, en kort daarna vleermuis zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
Jesus L. slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C7 naar B6.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A3. Jesus L. claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Het pion van Vleermuis valt op B2 en rukt de pion van Jesus L. weg.
Jesus L. schuift het loper over het bord, van C5 naar A3; dan met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar A4. Jesus L. claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.
Het pion van Vleermuis rukt op van D4 naar D3. Jesus L. zet het koning van E1 naar D2; dan vleermuis zet het paard op H8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Jesus L. het pion op G4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar G7. Jesus L. slaat de pion op E5 en zet Vleermuis schaak.
Vleermuis antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten. Jesus L. claimt de vijandelijke paard door op H8 te landen.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar A3. Met vaste hand brengt Jesus L. het loper naar E5; dan het pion van Vleermuis rukt op van A3 naar A2.
De pion van Jesus L. kroont op H8 en wordt een dame.
Vleermuis zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Jesus L. het pion op G5. Op A1 promoveert Vleermuis en wint een versterkend dame.
Jesus L. claimt de vijandelijke dame door op A1 te landen.
Vleermuis antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten, en jesus L. schuift het loper over het bord, van A1 naar F6. Vleermuis zet schaak met het pion op E3.
Jesus L. claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Het koning van Vleermuis rukt op van E6 naar F5. Jesus L. zet het dame van H8 naar H6; dan vleermuis zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend.
Jesus L. claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F5. Schaak: Jesus L. trekt het net aan door het dame naar G6 te brengen.
Vleermuis antwoordt door het koning van F5 naar F4 te zetten. Jesus L. zet schaak met het dame op F5.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar G3. Vanaf E5 dwingt het loper van Jesus L. Vleermuis tot verdedigen.
Het koning van Vleermuis rukt op van G3 naar G2. Schaak: Jesus L. trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.
Vleermuis zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend. Jesus L. zet schaak met het dame op E2.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar G1, terwijl het loper van Jesus L. neemt G3 in, E5 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van G1 naar H1 te zetten.
Schaak: Jesus L. trekt het net aan door het dame naar G2 te brengen.
Een wrede klap: het koning van Vleermuis slaat de dame van Jesus L. op G2.
Met vaste hand brengt Jesus L. het loper naar F4, en kort daarna het koning van Vleermuis rukt op van G2 naar F2. Jesus L. zet het pion van G5 naar G6; dan vleermuis zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Jesus L. het pion op G7. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F3, en het loper van Jesus L. neemt E3 in, F4 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het koning van F3 naar G3 te zetten. De pion van Jesus L. kroont op G8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar H4. Schaak: Jesus L. trekt het net aan door het dame naar G5 te brengen.
Het koning van Vleermuis rukt op van H4 naar H3. Jesus L. zet het loper van E3 naar F4.
Noch Jesus L. noch Vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.