Strijdkroniek

Het duel begint: Miguel Angel Garrues B. tegen Zombie op verdieping 12.

Miguel Angel Garrues B.'s loper landt op B5 en verslaat Zombie's toren!

Schaakmat! Miguel Angel Garrues B. slaat Zombie omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Miguel Angel Garrues B. slaat de vijandelijke toren: het loper springt van F1 naar B5.

Een wrede klap: het loper van Zombie slaat de loper van Miguel Angel Garrues B. op B5.

Miguel Angel Garrues B. schuift het toren over het bord, van H1 naar G1, en kort daarna met kerkerlist brengt Zombie het pion naar A4. Miguel Angel Garrues B. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.

Het loper van Zombie rukt op van B5 naar D7. Miguel Angel Garrues B. zet het toren van G1 naar F1. Het toren van Zombie bereikt E6 en bedreigt de koning van Miguel Angel Garrues B.

Zonder haast of vrees plaatst Miguel Angel Garrues B. het koning op D2. Vanuit het duister duwt Zombie het loper naar C6, terwijl het toren van Miguel Angel Garrues B. neemt F4 in, F1 blijft achter.

Zombie antwoordt door het paard van A7 naar C8 te zetten. Miguel Angel Garrues B. slaat de vijandelijke pion: het toren springt van F4 naar A4.

Een wrede klap: het loper van Zombie slaat de toren van Miguel Angel Garrues B. op A4.

Met vaste hand brengt Miguel Angel Garrues B. het koning naar C3, en kort daarna het loper van Zombie rukt op van A4 naar C6. Miguel Angel Garrues B. zet het koning van C3 naar B4; dan zombie zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Miguel Angel Garrues B. het koning op C5. Vanuit het duister duwt Zombie het pion naar A5, en het koning van Miguel Angel Garrues B. neemt D4 in, C5 blijft achter.

Zombie antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, terwijl miguel Angel Garrues B. schuift het koning over het bord, van D4 naar C3. Met kerkerlist brengt Zombie het pion naar A3.

Met vaste hand brengt Miguel Angel Garrues B. het koning naar B3; dan het pion van Zombie rukt op van D5 naar D4. Miguel Angel Garrues B. claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Zombie zet het paard op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Miguel Angel Garrues B. het koning op B3. Vanuit het duister duwt Zombie het loper naar F5, terwijl het koning van Miguel Angel Garrues B. neemt C4 in, B3 blijft achter.

Het paard van Zombie bereikt D6 en bedreigt de koning van Miguel Angel Garrues B.

Miguel Angel Garrues B. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar D4.

Met kerkerlist brengt Zombie het pion naar B6. Met vaste hand brengt Miguel Angel Garrues B. het koning naar C3, en kort daarna het koning van Zombie rukt op van E8 naar F7.

Miguel Angel Garrues B. zet het koning van C3 naar D4; dan zombie zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend. Miguel Angel Garrues B. claimt de vijandelijke pion door op H4 te landen.

Vanuit het duister duwt Zombie het koning naar E8, en het koning van Miguel Angel Garrues B. neemt C3 in, D4 blijft achter. Zombie antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten, terwijl miguel Angel Garrues B. schuift het koning over het bord, van C3 naar B4.

Met kerkerlist brengt Zombie het loper naar G4. Met vaste hand brengt Miguel Angel Garrues B. het koning naar C5.

Schaak van Zombie: het paard plant zich op B7.

Miguel Angel Garrues B. zet het koning van C5 naar B6, en kort daarna zombie zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend. Miguel Angel Garrues B. slaat de vijandelijke loper: het koning springt van B6 naar C6.

Vanuit het duister duwt Zombie het toren naar E5, terwijl het koning van Miguel Angel Garrues B. neemt C7 in, C6 blijft achter. Zombie antwoordt door het toren van E5 naar F5 te zetten, en miguel Angel Garrues B. schuift het koning over het bord, van C7 naar C6.

Met kerkerlist brengt Zombie het paard naar F7. Met vaste hand brengt Miguel Angel Garrues B. het koning naar B6. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Zombie verliest een stuk aan Miguel Angel Garrues B.'s lem.

Het loper van Zombie rukt op van G4 naar F3; dan miguel Angel Garrues B. zet het koning van B6 naar C7. Zombie zet het loper op H1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Miguel Angel Garrues B. het koning op B6, en vanuit het duister duwt Zombie het pion naar H5. Het koning van Miguel Angel Garrues B. neemt C7 in, B6 blijft achter, terwijl zombie antwoordt door het toren van F5 naar F2 te zetten.

Miguel Angel Garrues B. schuift het koning over het bord, van C7 naar B6. Met kerkerlist brengt Zombie het toren naar A2; dan met vaste hand brengt Miguel Angel Garrues B. het koning naar C5.

Het koning van Zombie rukt op van E8 naar D8, en kort daarna miguel Angel Garrues B. zet het koning van C5 naar D4. Zombie zet het toren op F2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Miguel Angel Garrues B. het koning op E3, terwijl vanuit het duister duwt Zombie het koning naar E8. Miguel Angel Garrues B. claimt de vijandelijke toren door op F2 te landen.

Zombie antwoordt door het loper van H1 naar B7 te zetten; dan miguel Angel Garrues B. schuift het koning over het bord, van F2 naar G3. Met kerkerlist brengt Zombie het koning naar F8, en kort daarna met vaste hand brengt Miguel Angel Garrues B. het koning naar F4.

Het pion van Zombie rukt op van E7 naar E6; dan miguel Angel Garrues B. zet het koning van F4 naar G3. Zombie zet het loper op D5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Miguel Angel Garrues B. het koning op F4, en vanuit het duister duwt Zombie het paard naar E5. Miguel Angel Garrues B. slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F4 naar E5.

Zombie antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten, en kort daarna miguel Angel Garrues B. schuift het koning over het bord, van E5 naar F4. Met kerkerlist brengt Zombie het koning naar E7; dan met vaste hand brengt Miguel Angel Garrues B. het koning naar G5.

Het loper van Zombie rukt op van D5 naar H1. Miguel Angel Garrues B. claimt de vijandelijke pion door op H5 te landen.

Zombie zet het loper op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Miguel Angel Garrues B. het koning op G5, terwijl vanuit het duister duwt Zombie het loper naar F5.

Het pion van Miguel Angel Garrues B. neemt H5 in, H4 blijft achter, en zombie antwoordt door het loper van F5 naar D3 te zetten. Miguel Angel Garrues B. schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.

Met kerkerlist brengt Zombie het pion naar E5, en kort daarna met vaste hand brengt Miguel Angel Garrues B. het koning naar G4. Het koning van Zombie rukt op van E7 naar F6; dan miguel Angel Garrues B. zet het koning van G4 naar F3.

Zombie zet het loper op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Miguel Angel Garrues B. het koning op G4, en vanuit het duister duwt Zombie het loper naar E4.

Het koning van Miguel Angel Garrues B. neemt H5 in, G4 blijft achter, terwijl zombie antwoordt door het loper van E4 naar F5 te zetten. Miguel Angel Garrues B. schuift het koning over het bord, van H5 naar H4.

Met kerkerlist brengt Zombie het loper naar H3. Miguel Angel Garrues B. slaat de vijandelijke loper: het koning springt van H4 naar H3.

Het pion van Zombie rukt op van E5 naar E4, en kort daarna miguel Angel Garrues B. zet het koning van H3 naar G3. Zombie zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Miguel Angel Garrues B. het pion op H7, terwijl vanuit het duister duwt Zombie het koning naar D6. De pion van Miguel Angel Garrues B. kroont op H8 en wordt een dame.

Zombie antwoordt door het koning van D6 naar C7 te zetten; dan miguel Angel Garrues B. schuift het dame over het bord, van H8 naar F6. Met kerkerlist brengt Zombie het koning naar D7, en kort daarna met vaste hand brengt Miguel Angel Garrues B. het koning naar F4.

Het koning van Zombie rukt op van D7 naar C7; dan miguel Angel Garrues B. zet het dame van F6 naar E6. Zombie zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Miguel Angel Garrues B. het dame op D6, en vanuit het duister duwt Zombie het koning naar A7. Het dame van Miguel Angel Garrues B. neemt C6 in, D6 blijft achter, terwijl zombie antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten.

Miguel Angel Garrues B. claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Met kerkerlist brengt Zombie het koning naar B8; dan met vaste hand brengt Miguel Angel Garrues B. het dame naar D7. Het koning van Zombie rukt op van B8 naar A8, en kort daarna miguel Angel Garrues B. zet het koning van E3 naar D4.

Zombie zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Miguel Angel Garrues B. het koning op C5, terwijl vanuit het duister duwt Zombie het koning naar A8.

Het koning van Miguel Angel Garrues B. neemt B6 in, C5 blijft achter, en zombie antwoordt door het koning van A8 naar B8 te zetten. Miguel Angel Garrues B. levert het laatste mat vanaf B7.