Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Vleermuis op verdieping 4.
onze held antwoordt met woede: de paard springt van F3 naar H2 en slaat de vijandelijke toren.
Noch onze held noch Vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Een wrede klap: het toren van Vleermuis slaat de pion van onze held op H2.
Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar E4.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar D4. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3, en kort daarna het paard van Vleermuis rukt op van B7 naar D8.
onze held slaat de vijandelijke toren: het paard springt van F3 naar H2.
Vleermuis zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het loper op G5.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F7. onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van G5 naar D8.
Vleermuis antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar A3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B3; dan het pion van Vleermuis rukt op van D6 naar D5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Vleermuis zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar E8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Vleermuis antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar A4.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar D3. onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Het pion van Vleermuis rukt op van D5 naar D4. onze held zet het pion van A4 naar A5; dan vleermuis zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar E8, en het toren van onze held neemt B1 in, A1 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar C7.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Het duel eindigt in remise: onze held en Vleermuis trekken zich terug.