Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: Arcángel S. daagt Gelatine uit op verdieping 7.
Gelatine zet zijn toren naar D1 en pakt onze dame.
Gelatine's scherpte sluit de partij: mat tegen Arcángel S..
Laden…
De strijd, zet voor zet
Arcángel S. claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Gelatine zet het toren op A5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Arcángel S. het loper op E3. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar B2.
Arcángel S. claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.
Gelatine antwoordt door het toren van A5 naar A1 te zetten, en arcángel S. schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Na het omverwerpen van de dame op D1 bedreigt Gelatine de koning van Arcángel S.
Arcángel S. claimt de vijandelijke toren door op D1 te landen.
Gelatine zet schaak met het loper op B3.
Arcángel S. zet het koning van D1 naar D2. Op B1 promoveert Gelatine en wint een versterkend dame.
Arcángel S. claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar E5. Arcángel S. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar E4.
Gelatine zet schaak met het dame op C2.
Arcángel S. schuift het koning over het bord, van D2 naar E1. De scherpte van Gelatine valt op F3 en het is mat tegen Arcángel S.