Strijdkroniek

Het duel begint: Arcángel S. tegen Duizendpoot op verdieping 6.

Met avonturiersprecisie neemt Arcángel S. de rivaliserende toren op E1.

Remise. De kerker bewaart de namen van Arcángel S. en Duizendpoot.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Arcángel S. zet het toren van H1 naar G1; dan duizendpoot zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Arcángel S. het pion op H3.

Duizendpoot zet schaak met het toren op E4.

Het koning van Arcángel S. neemt D2 in, E1 blijft achter. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Duizendpoot verliest een stuk aan Arcángel S.'s lem.

Duizendpoot antwoordt door het paard van E7 naar D5 te zetten. Arcángel S. zet schaak met het dame op H5.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar G6. Vanaf H8 dwingt het dame van Arcángel S. Duizendpoot tot verdedigen.

Het koning van Duizendpoot rukt op van E8 naar F7. Arcángel S. claimt de vijandelijke pion door op A6 te landen.

Duizendpoot zet het loper op G4, elk veld in het oog houdend. Arcángel S. slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A6 naar A7.

Schaak van Duizendpoot: het toren plant zich op E2.

Het koning van Arcángel S. neemt D3 in, D2 blijft achter, en duizendpoot antwoordt door het toren van E2 naar E1 te zetten. Arcángel S. slaat de vijandelijke toren: het toren springt van G1 naar E1.

Het pion van Duizendpoot bereikt C4 en bedreigt de koning van Arcángel S.

Arcángel S. claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Schaak van Duizendpoot: het paard plant zich op B6.

Arcángel S. zet het koning van C4 naar D3. Duizendpoot zet schaak met het loper op F5.

Zonder haast of vrees plaatst Arcángel S. het koning op D2. Het paard van Duizendpoot bereikt C4 en bedreigt de koning van Arcángel S.

Het koning van Arcángel S. neemt C3 in, D2 blijft achter, terwijl duizendpoot antwoordt door het paard van C4 naar B6 te zetten. Vanaf H7 dwingt het dame van Arcángel S. Duizendpoot tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar F8. Schaak: Arcángel S. trekt het net aan door het toren naar A8 te brengen.

Een wrede klap: het paard van Duizendpoot slaat de toren van Arcángel S. op A8.

Arcángel S. zet het toren van E1 naar F1, en duizendpoot zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. Vanaf H6 dwingt het dame van Arcángel S. Duizendpoot tot verdedigen.

Arcángel S. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Duizendpoot.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar F7. Arcángel S. claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Duizendpoot antwoordt door het paard van B6 naar C4 te zetten. Arcángel S. slaat de loper op F5 en zet Duizendpoot schaak.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar E7. Vanaf G5 dwingt het loper van Arcángel S. Duizendpoot tot verdedigen.

Het koning van Duizendpoot rukt op van E7 naar D6. Schaak: Arcángel S. trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.

Duizendpoot zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Arcángel S. het pion op H4. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het paard naar A5.

Arcángel S. slaat de pion op E5 en zet Duizendpoot schaak.

Duizendpoot antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten. Arcángel S. slaat de paard op A5 en zet Duizendpoot schaak.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar C8. Met vaste hand brengt Arcángel S. het toren naar F7, en kort daarna het koning van Duizendpoot rukt op van C8 naar B8.

Arcángel S. zet het dame van A5 naar D5. Duizendpoot zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Arcángel S. slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D5 naar D6.

Noch Arcángel S. noch Duizendpoot claimt de overwinning. Remise op het bord.

remise voor Arcángel S. tegen Duizendpoot | Peon.es