Strijdkroniek

Het duel begint: Alberto C. tegen Vleermuis op verdieping 4.

Alberto C. antwoordt met woede: de pion springt van G6 naar H7 en slaat de vijandelijke toren.

Uiteindelijk levert Alberto C. schaakmat en Vleermuis vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Alberto C. zet het pion van H2 naar H3; dan vleermuis zet het toren op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het pion op G4.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar H7, en het pion van Alberto C. neemt G5 in, G4 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten, terwijl alberto C. schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar D4. Alberto C. slaat de vijandelijke toren: het pion springt van G6 naar H7.

Het koning van Vleermuis rukt op van E7 naar D7. De pion van Alberto C. kroont op H8 en wordt een dame.

Vleermuis zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het pion op E3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar E7, terwijl het pion van Alberto C. neemt H4 in, H3 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten, en alberto C. schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar E6.

Met vaste hand brengt Alberto C. het pion naar H6, en kort daarna het koning van Vleermuis rukt op van E6 naar D5. Alberto C. zet het pion van H6 naar H7; dan vleermuis zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het dame op G7. Vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar D8. De pion van Alberto C. kroont op H8 en wordt een dame.

Vleermuis antwoordt door het koning van D5 naar C6 te zetten. Alberto C. claimt de vijandelijke paard door op D8 te landen.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar A6. Alberto C. zet schaak met het dame op C7.

Het koning van Vleermuis rukt op van C6 naar B5. Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Vleermuis zet schaak met het pion op D2.

Alberto C. slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar D2.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A5. Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Vleermuis antwoordt door het koning van B5 naar A6 te zetten. Vanaf D6 dwingt het dame van Alberto C. Vleermuis tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar A7. Schaak: Alberto C. trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.

Het koning van Vleermuis rukt op van A7 naar A8. En het is schaakmat: Alberto C. beëindigt het spel op D8.