Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Duizendpoot uit op verdieping 6.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van D2 naar E3 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Duizendpoot claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke loper door op G5 te landen.

Het koning van Duizendpoot rukt op van E8 naar F7. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A1 naar A6.

Duizendpoot zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het paard naar D4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A6 naar A7.

Duizendpoot zet schaak met het paard op C2.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Het paard van Duizendpoot valt op E3 en rukt de loper van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van D2 naar E3.

Het koning van Duizendpoot rukt op van F7 naar F6. onze held claimt de vijandelijke pion door op D7 te landen.

Duizendpoot zet het pion op G6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C7. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar E4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Duizendpoot antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van C5 naar C4. Duizendpoot zet schaak met het pion op F4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.

Het pion van Duizendpoot bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar E5.

Duizendpoot zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar F7, en het koning van onze held neemt D5 in, E5 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten.

onze held zet schaak met het toren op E6.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3; dan het pion van Duizendpoot rukt op van G6 naar G5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Duizendpoot zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op E7. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar H8.

Vanaf F7 dwingt het paard van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Duizendpoot antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar G7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het koning van Duizendpoot rukt op van G7 naar H7. Vanaf D6 dwingt het paard van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Duizendpoot zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar H8, en het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.

Duizendpoot antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van D6 naar F5. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7.

Het duel eindigt in remise: onze held en Duizendpoot trekken zich terug.