Strijdkroniek
In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Zombie.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op E8.
Zombie valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Door de pion op H5 te nemen, drijft onze held Zombie in schaak.
Zombie antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de loper omver op D5.
Met kerkerlist brengt Zombie het koning naar G7. Van D5 naar D7 verslindt het dame van onze held de pion van Zombie.
Het koning van Zombie rukt op van G7 naar F7. onze held zet het paard van G1 naar F3, terwijl zombie zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.
Vanaf D5 dwingt het dame van onze held Zombie tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Zombie het koning naar F8; dan het dame van onze held neemt D4 in, D5 blijft achter. Zombie antwoordt door het toren van A7 naar A8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van D4 naar B6.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Zombie verdwijnt spoorloos.
Met kerkerlist brengt Zombie het toren naar E8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de loper omver op A6.
Het paard van Zombie rukt op van B7 naar D8. Van A6 naar A4 verslindt het dame van onze held de pion van Zombie.
Zombie zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de toren omver op E8.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Zombie verdwijnt spoorloos.
Vanuit het duister duwt Zombie het paard naar B7. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Zombie tot verdedigen.
Zombie antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op B7.
Met kerkerlist brengt Zombie het pion naar G2. Van F1 naar G2 verslindt het loper van onze held de pion van Zombie.
Het koning van Zombie rukt op van G8 naar H8. Door de pion op H6 te nemen, drijft onze held Zombie in schaak.
Zombie zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Van H6 naar F6 verslindt het toren van onze held de pion van Zombie.
Vanuit het duister duwt Zombie het koning naar H8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op F8.