Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat Ruben V. oog in oog met Geest.

Ruben V.'s pion landt op E3 en verslaat Geest's toren!

Schaakmat! Ruben V. slaat Geest omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van D2 naar E3 verslindt het pion van Ruben V. de toren van Geest.

Het pion van Geest bereikt F2 en bedreigt de koning van Ruben V.

Met vaste hand brengt Ruben V. het koning naar F1. Ruben V. hult een stuk in Sluipmodus; Geest passeert het veld zonder het te zien.

Schaak van Geest: het pion plant zich op G2.

Van F1 naar F2 verslindt het koning van Ruben V. de pion van Geest.

Ruben V. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Geest.

Geest zet het paard op B3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van Ruben V. slaat de paard omver op B3.

Sluipmodus. De valstrik van Ruben V. laat Geest in verwarring achter.

Vanuit het duister duwt Geest het toren naar A6. Van B1 naar A3 verslindt het paard van Ruben V. de loper van Geest.

Geest antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten. Een zuivere slag: het paard van Ruben V. slaat de pion omver op C4.

Met kerkerlist brengt Geest het loper naar C7, terwijl met vaste hand brengt Ruben V. het loper naar B2. Het toren van Geest rukt op van A6 naar A2.

Ruben V. zet het dame van D1 naar B1; dan geest zet het toren op A4, elk veld in het oog houdend.

Geest valt voor Ruben V.'s mat. De legende groeit.