Strijdkroniek
Het duel begint: Ruben V. tegen Geest op verdieping 13.
Met avonturiersprecisie neemt Ruben V. de rivaliserende toren op F1.
Remise. De kerker bewaart de namen van Ruben V. en Geest.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Ruben V. slaat de vijandelijke paard: het pion springt van D2 naar E3.
Na het omverwerpen van de loper op F1 bedreigt Geest de koning van Ruben V.
Ruben V. claimt de vijandelijke toren door op F1 te landen.
Geest zet schaak met het pion op G2.
Ruben V. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F1 naar G2.
Met kerkerlist brengt Geest het toren naar D3. Ruben V. claimt de vijandelijke toren door op D3 te landen.
Het koning van Geest rukt op van E8 naar D7. Ruben V. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Geest zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het pion op H4. Vanuit het duister duwt Geest het koning naar D8, en het koning van Ruben V. neemt F2 in, G2 blijft achter.
Geest antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten, terwijl ruben V. schuift het toren over het bord, van H1 naar H3. Met kerkerlist brengt Geest het koning naar C8.
Met vaste hand brengt Ruben V. het toren naar G3; dan het loper van Geest rukt op van D6 naar C7. Ruben V. zet het toren van G3 naar G6.
Ruben V. hult een stuk in Sluipmodus; Geest passeert het veld zonder het te zien.
Geest zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.
Noch Ruben V. noch Geest claimt de overwinning. Remise op het bord.