Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Zombie.

onze held's loper landt op G2 en verslaat Zombie's loper!

Schaakmat! onze held slaat Zombie omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Zombie.

Zombie zet het loper van D5 naar G2 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de loper omver op G2.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Zombie passeert het veld zonder het te zien.

Schaak van Zombie: het toren plant zich op E6.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1. Met kerkerlist brengt Zombie het toren naar B6.

Zombie valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 12