Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de loper springt van B2 naar A1 en slaat de vijandelijke toren.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Naaktslak vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op C3.

Naaktslak rukt op naar A2 en claimt onze pion.

onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B4. De pion van Naaktslak kroont op A1 en een vijandig toren wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, terwijl het paard van Naaktslak rukt op van F6 naar G8. onze held zet het loper van C1 naar B2.

Naaktslak zet het pion van C5 naar B4 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de toren omver op A1.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7. Van C3 naar B4 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en het paard van Naaktslak rukt op van G8 naar F6. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op F6.

Naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G3.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.

Naaktslak antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten. Van E5 naar D4 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D6. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B6.

Het koning van Naaktslak rukt op van D6 naar C6. onze held zet het loper van B6 naar C5, en naaktslak zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E3, en kort daarna het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het koning van Naaktslak rukt op van A8 naar B7.

onze held zet het pion van G6 naar G7, terwijl naaktslak zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B7; dan het dame van onze held neemt E6 in, G8 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van B7 naar C7 te zetten.

Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B6 te brengen.

Het koning van Naaktslak rukt op van B7 naar C8. Van C5 naar E3 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8.

onze held levert het laatste mat vanaf C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2