Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.
onze held's koning landt op F4 en verslaat Spin's toren!
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar C3.
Spin antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar E3.
Het koning van Spin rukt op van E8 naar F7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Het paard van Spin valt op C5 en rukt de loper van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G7, terwijl het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter.
Het pion van Spin valt op G5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Het paard van Spin bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1. Schaak van Spin: het paard plant zich op B2.
onze held zet het koning van D1 naar C2. Een wrede klap: het paard van Spin slaat de pion van onze held op C4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar B6, en het koning van onze held neemt D3 in, C3 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van G7 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het pion van Spin rukt op van A5 naar A4. onze held zet het koning van D2 naar C2, en kort daarna spin zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B1. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G6, terwijl het koning van onze held neemt A2 in, B1 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van A2 naar B1. Schaak van Spin: het pion plant zich op A2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A2 te landen.
Het pion van Spin rukt op van A4 naar A3. onze held zet het koning van A2 naar B3.
Het paard van Spin bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F6, en het koning van onze held neemt B2 in, A3 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar C2.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar F1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1.
Schaak van Spin: het paard plant zich op E3.
onze held zet het koning van D1 naar D2, en kort daarna spin zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van D2 naar E3.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G2, terwijl het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Op G1 promoveert Spin en wint een versterkend toren.
onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F2; dan met kerkerlist brengt Spin het toren naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en kort daarna het koning van Spin rukt op van F6 naar G7.
onze held zet het koning van F2 naar E3; dan spin zet het toren op B8, elk veld in het oog houdend. Vanaf H6 dwingt het pion van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7, en het koning van onze held neemt F3 in, E3 blijft achter. Spin antwoordt door het toren van B8 naar B7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar G4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4; dan het toren van Spin rukt op van B7 naar B2.
onze held zet het koning van H4 naar G4, en kort daarna spin zet het toren op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4.
Vanuit het duister duwt Spin het toren naar B1, terwijl het koning van onze held neemt G3 in, H4 blijft achter. Spin antwoordt door het toren van B1 naar A1 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar F3.
Een wrede klap: het koning van Spin slaat de pion van onze held op H6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het toren van Spin rukt op van A1 naar A2. onze held zet het koning van E3 naar D3; dan spin zet het toren op A7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Spin het toren naar A1, en het koning van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van H6 naar G5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar D6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D6 naar E6.
Een wrede klap: het koning van Spin slaat de pion van onze held op E4.
onze held zet het koning van E6 naar F7, en kort daarna spin zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6.
Vanuit het duister duwt Spin het toren naar C1. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Spin antwoordt door het toren van C1 naar G1 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar D5. Met kerkerlist brengt Spin het toren naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, en kort daarna het toren van Spin rukt op van G6 naar G3. onze held zet het koning van E5 naar F5; dan spin zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F2, en het koning van onze held neemt F4 in, E5 blijft achter.
Spin antwoordt door het toren van G3 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar F5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4; dan het toren van Spin rukt op van G8 naar H8. onze held zet het koning van E4 naar E3, en kort daarna spin zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Spin het toren naar E8, terwijl het koning van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.
Spin antwoordt door het toren van E8 naar A8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar E6. Met kerkerlist brengt Spin het toren naar A4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7, en kort daarna het toren van Spin rukt op van A4 naar F4. onze held zet het koning van D7 naar E6.
Schaak van Spin: het toren plant zich op E4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Spin het toren naar H4, en het koning van onze held neemt E5 in, D5 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van H3 naar G2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar F5. Schaak van Spin: het toren plant zich op F4.
onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van F5 naar F4.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.