Strijdkroniek
In de diepten van Afgrondtroon staat onze held oog in oog met Bronzen draak.
onze held's pion landt op G3 en verslaat Bronzen draak's toren!
Schaakmat! onze held slaat Bronzen draak omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B1 naar A3 verslindt het paard van onze held de loper van Bronzen draak.
Bronzen draak zet het dame op C5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Bronzen draak het paard naar F5, en kort daarna het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Bronzen draak.
Bronzen draak antwoordt door het dame van C5 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van A3 naar C4. Met kerkerlist brengt Bronzen draak het dame naar F4, en met vaste hand brengt onze held het paard naar E5.
Het toren van Bronzen draak rukt op van G6 naar G3, terwijl onze held zet het toren van H1 naar G1. Bronzen draak zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B3; dan vanuit het duister duwt Bronzen draak het dame naar G5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A3.
Bronzen draak antwoordt door het loper van D7 naar B5 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van D1 naar C1. Met kerkerlist brengt Bronzen draak het dame naar F6.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de toren omver op G3.
Het loper van Bronzen draak rukt op van B5 naar C6. Van E5 naar C6 verslindt het paard van onze held de loper van Bronzen draak.
Bronzen draak zet het pion op H3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H3.
Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Bronzen draak op het bord.
Bronzen draak zet schaak met het dame op C3.
Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Bronzen draak zet het dame van C3 naar C6 en slaat de paard van onze held omver.
onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4, en met kerkerlist brengt Bronzen draak het paard naar E7. Van C1 naar E3 verslindt het dame van onze held de pion van Bronzen draak.
Het pion van Bronzen draak rukt op van A5 naar A4.
Bronzen draak valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 8 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 93 statistics
Against Bronzen draak, heroes have won 40% of 25 finished games (10 wins, 11 losses, 4 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 3 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.