Strijdkroniek
In de diepten van Vervloekt woud staat onze held oog in oog met Jonge ent.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op C3.
Jonge ent valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Jonge ent.
Jonge ent zet het loper van A6 naar F1 en slaat de loper van onze held omver.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op F1.
Jonge ent rukt op naar B2 en claimt onze pion.
Van C1 naar B2 verslindt het loper van onze held de pion van Jonge ent.
Jonge ent zet het loper op E7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Jonge ent het toren naar B5, en kort daarna het paard van onze held neemt C3 in, B1 blijft achter.
Jonge ent antwoordt door het toren van B5 naar B4 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van B2 naar A3. Met kerkerlist brengt Jonge ent het toren naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2, en het koning van Jonge ent rukt op van E8 naar F7. onze held zet het pion van G3 naar G4, terwijl jonge ent zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D5. Jonge ent zet het dame van B7 naar D5 en slaat de paard van onze held omver.
Het toren van onze held neemt H3 in, H1 blijft achter. Jonge ent antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van F3 naar E1.
Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Jonge ent op het bord.
Met kerkerlist brengt Jonge ent het dame naar B5, terwijl met vaste hand brengt onze held het loper naar C3. Jonge ent slaat de loper op C3 en zet onze held schaak.
onze held zet het koning van F1 naar G1; dan jonge ent zet het dame op B3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de toren omver op C3.
Vanuit het duister duwt Jonge ent het paard naar C4.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Jonge ent vlucht van het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 22 statistics
Against Jonge ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.