Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Magma-drake op verdieping 90.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op H4.

Magma-drake valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het paard van G1 naar E2. onze held hult een stuk in Sluipmodus; Magma-drake passeert het veld zonder het te zien.

Schaak van Magma-drake: het loper plant zich op H4.

onze held claimt de vijandelijke loper door op H4 te landen.

Vanuit het duister duwt Magma-drake het loper naar F4.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Magma-drake vlucht van het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 22 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 90 statistics

Against Magma-drake, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 3 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 90