Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Zwerm uit op verdieping 26.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van E2 naar D3 en slaat de vijandelijke pion.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Zwerm vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Het koning van Zwerm rukt op van E8 naar D8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar E4.
Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Zwerm in verwarring achter.
Zwerm zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend.
Schaakmat! onze held slaat Zwerm omver en claimt de overwinning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Zwerm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.