Strijdkroniek
In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Zombie.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op D6.
Zombie valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van F2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Zombie.
Zombie zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Zombie op het bord.
Zombie slaat de loper op F1 en zet onze held schaak.
Van E1 naar F1 verslindt het koning van onze held de toren van Zombie.
Zombie antwoordt door het pion van H4 naar H3 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H3.
Met kerkerlist brengt Zombie het loper naar E6, en met vaste hand brengt onze held het pion naar G4. Het loper van Zombie rukt op van E6 naar G8, terwijl onze held zet het pion van H3 naar H4.
Zombie zet het toren op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Zombie verdwijnt spoorloos.
Vanuit het duister duwt Zombie het loper naar H7, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Zombie antwoordt door het toren van B6 naar D6 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6, terwijl met kerkerlist brengt Zombie het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en het loper van Zombie rukt op van D7 naar G4.
Van D1 naar G4 verslindt het dame van onze held de loper van Zombie.
Zombie zet het loper van H7 naar C2 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.
Vanuit het duister duwt Zombie het pion naar D4. Van E5 naar D6 verslindt het pion van onze held de toren van Zombie.
Zombie antwoordt door het paard van A7 naar C6 te zetten.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Zombie vlucht van het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.