Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held's dame landt op F5 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het pion van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3; dan het paard van Rat rukt op van D7 naar B8. onze held zet het pion van E3 naar E4, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, terwijl het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E7 naar D6. onze held zet het koning van D2 naar C3; dan rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en het koning van onze held neemt C3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van B8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B3 naar B4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar B5; dan het paard van Rat rukt op van D7 naar F6. onze held zet het koning van C3 naar D2, en kort daarna rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G8, terwijl het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van G8 naar H6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Het pion van Rat valt op B5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar B5.
Rat zet het paard op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D8, en het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Het koning van Rat rukt op van C8 naar B7. onze held slaat de pion op C6 en zet Rat schaak.
Het paard van Rat valt op C6 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7. Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van C7 naar C8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Het paard van Rat rukt op van C6 naar E7. onze held zet het dame van G4 naar G7; dan rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Het paard van Rat bereikt F5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van E5 naar F5.
Rat antwoordt door het koning van C6 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6; dan het koning van Rat rukt op van D8 naar C8. onze held zet schaak met het pion op E7.
Rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, terwijl het dame van onze held neemt E6 in, E8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar A8 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van F5 naar H7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8. Mat. Het dame van onze held op E8 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 18
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.