Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van D5 naar A5 en slaat de vijandelijke pion.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, en het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van B6 naar A8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Het paard van Rat rukt op van A8 naar B6. onze held zet het pion van G6 naar G7.

Rat zet schaak met het paard op C4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Schaak van Rat: het paard plant zich op B2.

onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar D2, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D5 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van D7 naar E8. onze held zet schaak met het dame op C6.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.

Rat antwoordt door het paard van B2 naar A4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E6 naar C4.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B2. Vanaf D5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D5 naar A5.

Rat zet het paard op A4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op C7 en zet Rat schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E7; dan het paard van Rat rukt op van A4 naar B6.

Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1