Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Vuurtitan op verdieping 89.

onze held's toren landt op C6 en verslaat Vuurtitan's dame!

Schaakmat! onze held slaat Vuurtitan omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Een wrede klap: het pion van Vuurtitan slaat de pion van onze held op H3.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar H2. onze held hult een stuk in Sluipmodus; Vuurtitan passeert het veld zonder het te zien.

Het paard van Vuurtitan rukt op van B6 naar D7; dan onze held zet het paard van G1 naar E2. Vuurtitan zet schaak met het toren op C1.

onze held claimt de vijandelijke toren door op C1 te landen.

Vanuit het duister duwt Vuurtitan het koning naar F8. onze held slaat de vijandelijke dame: het toren springt van C1 naar C6.

Vuurtitan antwoordt door het loper van A7 naar E3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van E2 naar C3. Met kerkerlist brengt Vuurtitan het pion naar G6; dan met vaste hand brengt onze held het paard naar B5.

Het loper van Vuurtitan rukt op van E5 naar F6. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Vuurtitan zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C3, terwijl vanuit het duister duwt Vuurtitan het koning naar G8.

onze held claimt de vijandelijke loper door op E3 te landen.

Vuurtitan antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van F1 naar A6. Met kerkerlist brengt Vuurtitan het paard naar G4, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het toren naar E2.

Vuurtitan zet schaak met het paard op F3.

onze held zet het koning van E1 naar F1. Een wrede klap: het toren van Vuurtitan slaat de paard van onze held op C7.

Vuurtitan valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 51 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 89 statistics

Against Vuurtitan, heroes have won 28% of 18 finished games (5 wins, 13 losses, 0 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 3 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 89