Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Harpy. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een botsing van 10 zetten onder de blik van de kerker.

onze held valt voor Harpy's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Harpy antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C1.

Met kerkerlist brengt Harpy het pion naar E3. Met vaste hand brengt onze held het toren naar E1, terwijl het pion van Harpy rukt op van B7 naar B5.

onze held zet het pion van H2 naar H4. Het loper van Harpy bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2. Mat. Harpy sluit het net en onze held valt op C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 75 statistics

Against Harpy, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 75