Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op E4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van C1 naar H6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het paard op H1, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Naaktslak zet schaak met het paard op F2.

Het koning van onze held neemt C2 in, D1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E3. Van H6 naar E3 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet schaak met het loper op E5.

onze held zet het koning van C3 naar D2, terwijl naaktslak zet het loper op B2, elk veld in het oog houdend. Van E3 naar F2 verslindt het loper van onze held de paard van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar H5; dan het koning van onze held neemt C2 in, D2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van B2 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar B3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van D7 naar D6.

onze held zet het loper van F2 naar E3, en naaktslak zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4.

Het pion van Naaktslak bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar C4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar H3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, en het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar G6.

onze held zet het koning van D3 naar E4, terwijl naaktslak zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Van F4 naar G3 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar H8; dan het koning van onze held neemt F4 in, E4 blijft achter. Het pion van Naaktslak bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar E4, en met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.

Het pion van Naaktslak rukt op van D4 naar D3. onze held zet het koning van E5 naar E4, en naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8, en kort daarna het koning van onze held neemt E4 in, D3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van G3 naar H4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar H2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3. De pion van Naaktslak kroont op H1 en een vijandig paard wordt geboren.

onze held zet het koning van F3 naar E4, terwijl naaktslak zet het loper op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar H8; dan het koning van onze held neemt G6 in, F5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van H8 naar B2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van H4 naar E1.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar A1. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B4, terwijl het paard van Naaktslak rukt op van H1 naar G3.

onze held zet het koning van G6 naar G5, en naaktslak zet het loper op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar E4, en kort daarna het koning van onze held neemt F4 in, G4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van G7 naar F6 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5. Naaktslak zet schaak met het pion op E6.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E6.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2