Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Duizendpoot.

Duizendpoot zet zijn paard naar A7 en pakt onze toren.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Duizendpoot.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3. Schaak van Duizendpoot: het toren plant zich op E4.

onze held zet het koning van E1 naar F2, terwijl duizendpoot zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend. Van F3 naar G5 verslindt het paard van onze held de pion van Duizendpoot.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het toren naar G4; dan het paard van onze held neemt F3 in, G5 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het toren van G4 naar G6 te zetten.

Van F3 naar E5 verslindt het paard van onze held de pion van Duizendpoot.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het loper naar E4. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de toren omver op G6.

Duizendpoot rukt op naar G6 en claimt onze paard.

Van A1 naar A6 verslindt het toren van onze held de pion van Duizendpoot.

Duizendpoot zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A7.

Duizendpoot rukt op naar A7 en claimt onze toren.

Het loper van onze held neemt F4 in, C1 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het paard van A7 naar B5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E2.

Schaak van Duizendpoot: het pion plant zich op D3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Duizendpoot.

Het paard van Duizendpoot rukt op van B5 naar D4, terwijl onze held zet het koning van D2 naar E3. Het paard van Duizendpoot bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2; dan vanuit het duister duwt Duizendpoot het paard naar A1. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op D6.

Duizendpoot antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. Van D6 naar C5 verslindt het loper van onze held de pion van Duizendpoot.

Het paard van Duizendpoot bereikt B3 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3. Het loper van Duizendpoot rukt op van G6 naar D3. Van C3 naar B3 verslindt het koning van onze held de paard van Duizendpoot.

Duizendpoot zet het loper op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4, en kort daarna vanuit het duister duwt Duizendpoot het loper naar C6.

Het koning van onze held neemt C4 in, B4 blijft achter; dan duizendpoot antwoordt door het loper van C6 naar B7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D4.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar E8, en met vaste hand brengt onze held het koning naar E5. Het loper van Duizendpoot rukt op van B7 naar A8, terwijl onze held zet het koning van E5 naar D6.

Duizendpoot zet het loper op B7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D4; dan vanuit het duister duwt Duizendpoot het loper naar C8.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G7.

Duizendpoot antwoordt door het loper van C8 naar E6 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van G7 naar F6. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het loper naar F5, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar E5.

Het loper van Duizendpoot rukt op van F5 naar C8, en onze held zet het koning van E5 naar D6. Duizendpoot zet het loper op F5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5, en kort daarna vanuit het duister duwt Duizendpoot het loper naar C2. Het koning van onze held neemt D6 in, E5 blijft achter; dan duizendpoot antwoordt door het loper van C2 naar B3 te zetten.

onze held schuift het loper over het bord, van F6 naar G5. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het loper naar D5. Van D6 naar D5 verslindt het koning van onze held de loper van Duizendpoot.

Noch onze held noch Duizendpoot claimt de overwinning. Remise op het bord.