Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Zwerm op verdieping 26.
onze held's dame landt op H7 en verslaat Zwerm's paard!
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Zwerm.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Zwerm het koning naar D8. onze held claimt de vijandelijke paard door op H7 te landen.
Het pion van Zwerm rukt op van C7 naar C5. onze held zet het dame van H7 naar H8.
Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Zwerm op het bord.
Zwerm zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Zwerm.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 51 s
- Moves
- 22
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Zwerm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.