Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Zwerm op verdieping 26.

onze held's dame landt op H7 en verslaat Zwerm's paard!

De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Zwerm.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Zwerm het koning naar D8. onze held claimt de vijandelijke paard door op H7 te landen.

Het pion van Zwerm rukt op van C7 naar C5. onze held zet het dame van H7 naar H8.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Zwerm op het bord.

Zwerm zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Zwerm.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 51 s
Moves
22
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Zwerm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 26