Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Skelet.

onze held's paard landt op G6 en verslaat Skelet's toren!

Schaakmat! onze held slaat Skelet omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van A2 naar B3 verslindt het pion van onze held de pion van Skelet.

Skelet antwoordt door het pion van F6 naar F5 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A4.

Met kerkerlist brengt Skelet het loper naar F4. Met vaste hand brengt onze held het paard naar H3, en het paard van Skelet rukt op van B6 naar C8.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de loper omver op F4.

Skelet zet het toren op E4, elk veld in het oog houdend. Van F4 naar G6 verslindt het paard van onze held de toren van Skelet.

Vanuit het duister duwt Skelet het paard naar B6; dan het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Skelet antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van D1 naar H5.

Met kerkerlist brengt Skelet het paard naar D7. onze held zet schaak met het paard op E5.

Het pion van Skelet rukt op van G7 naar G6. Door de pion op G6 te nemen, drijft onze held Skelet in schaak.

Skelet zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 11