Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Zombie op verdieping 12.

Een botsing van 10 zetten onder de blik van de kerker.

onze held valt voor Zombie's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar H3. Het toren van Zombie bereikt B1 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het pion van Zombie rukt op van G3 naar G2. onze held zet het paard van H3 naar G5.

Zombie zet schaak met het toren op B2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1. Vanuit het duister duwt Zombie het pion naar E6, en het koning van onze held neemt D1 in, C1 blijft achter.

Mat. Zombie sluit het net en onze held valt op G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 12