Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Putspin uit op verdieping 9.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op G5.
Putspin valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke paard door op C3 te landen.
Putspin antwoordt door het toren van E6 naar C6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar B4.
Met kerkerlist brengt Putspin het pion naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Het toren van Putspin valt op G5 en rukt de loper van onze held weg.
onze held zet het paard van G1 naar F3; dan putspin zet het toren op D6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke toren door op G5 te landen.
Vanuit het duister duwt Putspin het pion naar C5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B4 naar C5.
Putspin antwoordt door het loper van G6 naar E4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke toren door op D6 te landen.
Het loper van Putspin valt op C2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke loper: het dame springt van D1 naar C2.
Het pion van Putspin rukt op van A4 naar A3. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.
Putspin zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op H7.
Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar G7. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Putspin tot verdedigen.
Putspin antwoordt door het koning van G7 naar G6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G5 te brengen.
Een wrede klap: het koning van Putspin slaat de paard van onze held op H7.
onze held slaat de pion op H5 en zet Putspin schaak.
Het koning van Putspin rukt op van H7 naar G8. onze held zet het pion van E2 naar E3.
Een wrede klap: het pion van Putspin slaat de pion van onze held op B2.
onze held slaat de pion op C4 en zet Putspin schaak.
Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar G7. onze held zet schaak met het dame op G5.
Putspin antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten. Mat. Het dame van onze held op G8 laat Putspin geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 8
- First capture
- move 0
Floor 9 statistics
Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.