Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Reuzensrat uit op verdieping 5.

Reuzensrat zet zijn paard van F4 naar D3 en slaat onze held's toren omver!

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Reuzensrat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke loper door op A3 te landen.

Reuzensrat zet schaak met het paard op D3.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2; dan met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en kort daarna het pion van Reuzensrat rukt op van C6 naar C5.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G3 naar F4.

Na het omverwerpen van de pion op F4 bedreigt Reuzensrat de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het pion naar C3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.

Reuzensrat antwoordt door het loper van E4 naar D3 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar D5.

onze held slaat de vijandelijke loper: het toren springt van A3 naar D3.

Een wrede klap: het paard van Reuzensrat slaat de toren van onze held op D3.

onze held claimt de vijandelijke paard door op D3 te landen.

Reuzensrat zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E2. Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar D6, terwijl het paard van onze held neemt G3 in, E2 blijft achter.

Reuzensrat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van G3 naar E2. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar C7.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar C1, en kort daarna het koning van Reuzensrat rukt op van C7 naar D7. onze held zet het koning van D3 naar E4.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Reuzensrat verliest een stuk aan onze held's lem.

Reuzensrat zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4, en vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar E7.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar G4.

Reuzensrat antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar A5; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar F3.

Het koning van Reuzensrat rukt op van E6 naar F6, en kort daarna onze held zet het koning van F3 naar G4. Reuzensrat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5, terwijl vanuit het duister duwt Reuzensrat het pion naar A4. Het koning van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter, en reuzensrat antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar E7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het pion naar H7.

Het koning van Reuzensrat rukt op van E7 naar D6. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Reuzensrat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Reuzensrat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.

Reuzensrat antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten. onze held slaat de pion op C5 en zet Reuzensrat schaak.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar D8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C5 naar A3.

Het koning van Reuzensrat rukt op van D8 naar C7. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Reuzensrat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D3, terwijl vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar E7.

Het paard van onze held neemt E5 in, D3 blijft achter, en reuzensrat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten. onze held schuift het dame over het bord, van A4 naar A7.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar E8. onze held zet schaak met het dame op D7.

Het koning van Reuzensrat rukt op van E8 naar F8. Mat. Het dame van onze held op F7 laat Reuzensrat geen ontsnapping.