Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Putspin uit op verdieping 9.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op D4.

Putspin valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Het loper van Putspin valt op A2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.

Het pion van Putspin rukt op van B4 naar B3. onze held zet het pion van D2 naar D4. Het toren van Putspin valt op D4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke toren: het dame springt van D1 naar D4.

Schaak van Putspin: het toren plant zich op E7.

Het dame van onze held neemt E3 in, D4 blijft achter. Putspin antwoordt door het toren van E7 naar E5 te zetten. onze held slaat de toren op E5 en zet Putspin schaak.

Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Het koning van Putspin rukt op van D8 naar D7. onze held zet het dame van C5 naar F8; dan putspin zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H6. Vanuit het duister duwt Putspin het paard naar F6. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H6 naar G6.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Putspin verdwijnt spoorloos.

Putspin antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op H5 te landen.

Het pion van Putspin valt op B2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar B2.

Het loper van Putspin rukt op van A2 naar B1. onze held claimt de vijandelijke loper door op B1 te landen.

Putspin zet het pion op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H8, terwijl vanuit het duister duwt Putspin het pion naar B2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.

Putspin antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten. onze held slaat de pion op B6 en zet Putspin schaak.

Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar C7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het toren naar A6. Het koning van Putspin rukt op van C7 naar D8; dan onze held zet het dame van H5 naar H6.

Putspin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op G7.

Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar C8. Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Putspin tot verdedigen.

Putspin antwoordt door het koning van C8 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar B7; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar G7.

Het koning van Putspin rukt op van B7 naar C7, en kort daarna onze held zet het dame van G8 naar F8. Putspin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar C7. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 9