Strijdkroniek

In de diepten van Vervloekt woud staat onze held oog in oog met Zwerm.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van H2 naar G1 en slaat de vijandelijke toren.

Schaakmat. Zwerm verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, en het paard van Zwerm rukt op van E4 naar F2. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F2.

Het loper van Zwerm bereikt H1 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G1. Schaak van Zwerm: het toren plant zich op G5.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op H1.

Zwerm zet schaak met het dame op C1.

onze held schuift het koning over het bord, van H1 naar H2, en met kerkerlist brengt Zwerm het toren naar G1. Met vaste hand brengt onze held het paard naar A3.

Schaak van Zwerm: het dame plant zich op D2.

Van H2 naar G1 verslindt het koning van onze held de toren van Zwerm.

Schaakmat: Zwerm maakt een einde aan onze held op C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 26 statistics

Against Zwerm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 26