Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Vuurelementaal uit op verdieping 57.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van B2 naar A3 en slaat de vijandelijke dame.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Vuurelementaal vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke dame door op A3 te landen.
Vuurelementaal zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Een wrede klap: het pion van Vuurelementaal slaat de pion van onze held op C3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Vuurelementaal antwoordt door het pion van D4 naar D3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar D3.
Met kerkerlist brengt Vuurelementaal het koning naar G8. onze held claimt de vijandelijke toren door op A4 te landen.
Het paard van Vuurelementaal rukt op van B7 naar C5. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A4 naar A5.
Vuurelementaal zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Vuurelementaal het toren naar F7.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van D4 naar C5.
Vuurelementaal antwoordt door het toren van F7 naar G7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.
Met kerkerlist brengt Vuurelementaal het toren naar F7. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar G5.
Het toren van Vuurelementaal rukt op van F7 naar F4. onze held claimt de vijandelijke toren door op F4 te landen.
Het pion van Vuurelementaal valt op F4 en rukt de loper van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A5 naar A6.
Vanuit het duister duwt Vuurelementaal het pion naar C5. Vanaf C4 dwingt het dame van onze held Vuurelementaal tot verdedigen.
Vuurelementaal antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C4 naar C5.
Met kerkerlist brengt Vuurelementaal het pion naar F3. onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.
onze held hult een stuk in Sluipmodus; Vuurelementaal passeert het veld zonder het te zien.
Het koning van Vuurelementaal rukt op van G7 naar F6; dan onze held zet het pion van A3 naar A4. Vuurelementaal zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5, en vanuit het duister duwt Vuurelementaal het koning naar F6. Het pion van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter, terwijl vuurelementaal antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Vuurelementaal het koning naar G8.
De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.
Het koning van Vuurelementaal rukt op van G8 naar G7, en kort daarna onze held zet het dame van C5 naar C6. Vuurelementaal zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7, terwijl vanuit het duister duwt Vuurelementaal het koning naar G7. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Vuurelementaal antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 30 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 57 statistics
Against Vuurelementaal, heroes have won 20% of 10 finished games (2 wins, 8 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 7 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.