Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Oude ent op verdieping 29.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van F2 naar G3 en slaat de vijandelijke dame.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Oude ent.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke dame: het pion springt van F2 naar G3.
Het paard van Oude ent rukt op van A5 naar C4. onze held zet het paard van G1 naar E2, en kort daarna oude ent zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F4. Vanuit het duister duwt Oude ent het toren naar A4, terwijl het dame van onze held neemt F3 in, D1 blijft achter.
Oude ent antwoordt door het pion van A7 naar A5 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van F3 naar C6. Met kerkerlist brengt Oude ent het pion naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2, en kort daarna het pion van Oude ent rukt op van E5 naar E4. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C6 naar B5.
Een wrede klap: het toren van Oude ent slaat de dame van onze held op B5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F4. Vanuit het duister duwt Oude ent het koning naar C7, en het paard van onze held neemt E2 in, F4 blijft achter.
onze held hult een stuk in Sluipmodus; Oude ent passeert het veld zonder het te zien.
Oude ent antwoordt door het paard van C4 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Oude ent zet schaak met het paard op G4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2. Het koning van Oude ent rukt op van C7 naar C6, en kort daarna onze held zet het koning van G2 naar H3.
Oude ent zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van H3 naar G4.
Oude ent zet schaak met het paard op E5.
Het koning van onze held neemt F4 in, G4 blijft achter, en oude ent antwoordt door het loper van F7 naar E6 te zetten.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Oude ent.