Strijdkroniek

Alberto C. zet de stukken op tegen Zombie. De kerker kijkt zwijgend toe.

Alberto C. antwoordt met woede: de pion springt van G3 naar F4 en slaat de vijandelijke toren.

Uiteindelijk levert Alberto C. schaakmat en Zombie vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van Alberto C. slaat de pion omver op G3.

Met kerkerlist brengt Zombie het pion naar H4. Van H1 naar H4 verslindt het toren van Alberto C. de pion van Zombie.

Het loper van Zombie rukt op van D7 naar F5. Alberto C. zet het pion van F2 naar F3, terwijl zombie zet het loper op H5, elk veld in het oog houdend.

Van H4 naar H5 verslindt het toren van Alberto C. de loper van Zombie.

Vanuit het duister duwt Zombie het pion naar D4; dan het pion van Alberto C. neemt C4 in, C2 blijft achter. Zombie rukt op naar B1 en claimt onze paard.

Van A1 naar B1 verslindt het toren van Alberto C. de toren van Zombie.

Met kerkerlist brengt Zombie het loper naar G6. Een zuivere slag: het toren van Alberto C. slaat de pion omver op H6.

Alberto C. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Zombie.

Het toren van Zombie rukt op van F6 naar F4. Van G3 naar F4 verslindt het pion van Alberto C. de toren van Zombie.

Zombie zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het dame op B3, en kort daarna vanuit het duister duwt Zombie het koning naar G7.

Het toren van Alberto C. neemt E6 in, H6 blijft achter; dan zombie antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten. Een zuivere slag: het toren van Alberto C. slaat de pion omver op E7.

Met kerkerlist brengt Zombie het paard naar B5. Van C4 naar B5 verslindt het pion van Alberto C. de paard van Zombie.

Het pion van Zombie rukt op van A5 naar A4, terwijl alberto C. zet het dame van B3 naar D5. Zombie zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend.

Alberto C. levert het laatste mat vanaf D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 12