Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Skelet uit op verdieping 11.

Een wrede slag: Skelet's paard slaat onze held's dame op F3.

onze held valt voor Skelet's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het dame van onze held neemt F3 in, D1 blijft achter. Het loper van Skelet bereikt G3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Schaak van Skelet: het paard plant zich op D4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. Het paard van Skelet valt op F3 en rukt de dame van onze held weg.

onze held zet het paard van B1 naar D2. Het loper van Skelet bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke paard door op F3 te landen.

Schaak van Skelet: het loper plant zich op H2.

Het koning van onze held neemt E4 in, F3 blijft achter. Schaakmat: Skelet maakt een einde aan onze held op E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 9
First capture
move 3

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 11