Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.
onze held's loper landt op D2 en verslaat Spin's paard!
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D2. onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van C1 naar D2.
Het koning van Spin rukt op van E8 naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A7. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D7, terwijl het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar B6.
onze held claimt de vijandelijke paard door op B6 te landen.
Het pion van Spin valt op B6 en rukt de loper van onze held weg.
onze held zet het pion van H2 naar H4; dan spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B3.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E6, en het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.
Het pion van Spin valt op F4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E3 naar F4.
Het koning van Spin rukt op van G6 naar H6. onze held zet het koning van E1 naar E2, en kort daarna spin zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G8, terwijl het koning van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en kort daarna het koning van Spin rukt op van F7 naar E7.
onze held zet het koning van F5 naar G6; dan spin zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8, en het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5; dan het pion van Spin rukt op van B6 naar B5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Spin zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G8, terwijl het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F5 naar F6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8.
De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.
Het koning van Spin rukt op van E8 naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B5 te brengen.
Spin zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C7, en het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van C7 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D8.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B8.