Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van A8 naar B8 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van B2 naar B3, terwijl rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A4.
Rat rukt op naar H3 en claimt onze pion.
Van G2 naar H3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E5.
onze held zet het pion van A5 naar A6, en rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar B8 te zetten. Door de paard op B8 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A7, en het koning van Rat rukt op van D7 naar E6.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A3.
Rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. Van A3 naar C5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C6.
Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. Van C6 naar E4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C6.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar G8. Vanaf G6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op G5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en kort daarna het dame van onze held neemt G7 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H3 naar H4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en het koning van Rat rukt op van E8 naar D8.
onze held zet het pion van H5 naar H6, terwijl rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. onze held levert het laatste mat vanaf H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.