Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Stenen golem op verdieping 33.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op C4.

Stenen golem valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke loper: het paard springt van B1 naar C3.

Stenen golem zet het loper op D3, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D5. Vanuit het duister duwt Stenen golem het toren naar C2, en het paard van onze held neemt E3 in, D5 blijft achter.

Stenen golem antwoordt door het toren van C2 naar C4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke toren door op C4 te landen.

Het dame van Stenen golem valt op G2 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar H5. Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Stenen golem op het bord.

Het koning van Stenen golem rukt op van E8 naar E7.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Stenen golem vlucht van het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 33 statistics

Against Stenen golem, heroes have won 52% of 21 finished games (11 wins, 8 losses, 2 draws). Average length: 35 moves. Average game time: 2 min 26 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 33