Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Voorouderlijke draak. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van E1 naar D1 en slaat de vijandelijke dame.

Schaakmat. Voorouderlijke draak verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de loper omver op G4.

Vanuit het duister duwt Voorouderlijke draak het pion naar C2, en kort daarna het paard van onze held neemt C3 in, B1 blijft achter. De pion van Voorouderlijke draak kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held schuift het paard over het bord, van C3 naar D1, terwijl met kerkerlist brengt Voorouderlijke draak het pion naar D3. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3.

Voorouderlijke draak slaat de paard op D1 en zet onze held schaak.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de dame omver op D1.

Het dame van Voorouderlijke draak bereikt A4 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Mat. Voorouderlijke draak sluit het net en onze held valt op A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 98 statistics

Against Voorouderlijke draak, heroes have won 9% of 11 finished games (1 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 6 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 98