Strijdkroniek

Nicolas C. zet de stukken op tegen Zwerm. De kerker kijkt zwijgend toe.

Nicolas C. antwoordt met woede: de paard springt van G1 naar F3 en slaat de vijandelijke loper.

Schaakmat. Zwerm verslaat Nicolas C. op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het paard van Nicolas C. slaat de loper omver op F3.

Het pion van Zwerm rukt op van H7 naar H6. Van C2 naar D3 verslindt het pion van Nicolas C. de pion van Zwerm.

Sluipmodus. De valstrik van Nicolas C. laat Zwerm in verwarring achter.

Het dame van Zwerm bereikt G3 en bedreigt de koning van Nicolas C.

Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het koning op E2. Schaak van Zwerm: het dame plant zich op F2.

Nicolas C. valt voor Zwerm's mat. De kerker vergeeft niet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Zwerm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 26