Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's toren landt op H6 en verslaat Alfa-vleermuis's loper!
onze held's klok bereikt nul. Alfa-vleermuis viert de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op H3.
Het toren van Alfa-vleermuis rukt op van F5 naar E5. onze held zet het toren van H1 naar G1, en alfa-vleermuis zet het loper op D5, elk veld in het oog houdend.
Vanaf G8 dwingt het toren van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het paard naar F8, en kort daarna het toren van onze held neemt H8 in, G8 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van D5 naar F7 te zetten.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de loper omver op H6.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar D5.
onze held's klok bereikt nul. Alfa-vleermuis viert de overwinning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 27 s
- Moves
- 10
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.