Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's toren landt op H6 en verslaat Alfa-vleermuis's loper!

onze held's klok bereikt nul. Alfa-vleermuis viert de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op H3.

Het toren van Alfa-vleermuis rukt op van F5 naar E5. onze held zet het toren van H1 naar G1, en alfa-vleermuis zet het loper op D5, elk veld in het oog houdend.

Vanaf G8 dwingt het toren van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het paard naar F8, en kort daarna het toren van onze held neemt H8 in, G8 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van D5 naar F7 te zetten.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de loper omver op H6.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar D5.

onze held's klok bereikt nul. Alfa-vleermuis viert de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 27 s
Moves
10
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 8