Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Putspin.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van F3 naar E2 en slaat de vijandelijke toren.
onze held's klok bereikt nul. Putspin viert de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van F1 naar H3 verslindt het loper van onze held de pion van Putspin.
Putspin zet schaak met het toren op E6.
Het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Putspin antwoordt door het pion van F4 naar F3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van B1 naar C3.
Met kerkerlist brengt Putspin het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G4. Putspin zet schaak met het toren op E2.
onze held zet het koning van D2 naar D1. Het toren van Putspin bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op D2.
Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar D8. Van G4 naar F3 verslindt het loper van onze held de pion van Putspin.
Putspin antwoordt door het toren van B6 naar A6 te zetten. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de loper omver op B7.
Het toren van Putspin bereikt D6 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. Schaak van Putspin: het toren plant zich op E6.
onze held zet het koning van E3 naar F3, terwijl putspin zet het toren op E2, elk veld in het oog houdend. Van F3 naar E2 verslindt het koning van onze held de toren van Putspin.
Vanuit het duister duwt Putspin het pion naar H6; dan het paard van onze held neemt E4 in, C3 blijft achter. Putspin antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.
Met kerkerlist brengt Putspin het paard naar B5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar D5, terwijl het pion van Putspin rukt op van F7 naar F5.
onze held zet het paard van E4 naar F2, en putspin zet het pion op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F7.
Vanuit het duister duwt Putspin het pion naar G3, en kort daarna het paard van onze held neemt H1 in, F2 blijft achter. Putspin antwoordt door het pion van G3 naar G2 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van H1 naar G3.
Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het koning van Putspin rukt op van C7 naar C6.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G2.
Putspin zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend. Van G3 naar F5 verslindt het paard van onze held de pion van Putspin.
Vanuit het duister duwt Putspin het pion naar D5. Door de paard op D4 te nemen, drijft onze held Putspin in schaak.
Putspin antwoordt door het koning van C6 naar B6 te zetten. Van F7 naar H5 verslindt het loper van onze held de pion van Putspin.
Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar F7, terwijl het pion van Putspin rukt op van E7 naar E5.
Van D4 naar B3 verslindt het paard van onze held de pion van Putspin.
Putspin zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Putspin verliest een stuk aan onze held's lem.
Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar B7.
onze held's klok bereikt nul. Putspin viert de overwinning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 3 s
- Moves
- 52
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (52 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.