Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op A1.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3; dan het paard van Spin rukt op van F6 naar D5.

onze held claimt de vijandelijke paard door op E4 te landen.

Op C1 promoveert Spin en wint een versterkend loper.

onze held slaat de vijandelijke loper: het loper springt van E3 naar C1.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G5. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Spin antwoordt door het paard van D5 naar C3 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5. Het paard van Spin valt op A2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het pion van H5 naar H6; dan spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G7. onze held zet schaak met het loper op F6.

Een wrede klap: het koning van Spin slaat de pion van onze held op H7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G6. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van E5 naar C7.

Het koning van Spin rukt op van G6 naar F7. onze held zet het pion van G2 naar G4, en kort daarna spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D6. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar C3. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Spin antwoordt door het paard van C3 naar B5 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van A3 naar B4. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar A7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en kort daarna het koning van Spin rukt op van F7 naar G8. onze held zet het loper van B4 naar C3; dan spin zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar C6, en het koning van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.

Spin antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar G4. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H5; dan het paard van Spin rukt op van C6 naar B8. Vanaf G6 dwingt het pion van onze held Spin tot verdedigen.

Spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H6. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar A6, terwijl het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.

Spin antwoordt door het paard van A6 naar C5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H6 naar G6. Een wrede klap: het paard van Spin slaat de pion van onze held op E4.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar D4, en kort daarna het paard van Spin rukt op van E4 naar F6. onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van D4 naar F6.

Spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A1. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A2, en het koning van onze held neemt F6 in, G6 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E7; dan het koning van Spin rukt op van G8 naar H7.

onze held zet het koning van E7 naar F7, en kort daarna spin zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H5. Vanaf G6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin antwoordt door het koning van H5 naar H4 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van A1 naar E5. Op A1 promoveert Spin en wint een versterkend toren.

onze held claimt de vijandelijke toren door op A1 te landen.

Het koning van Spin rukt op van H4 naar H3. onze held zet het loper van A1 naar E5; dan spin zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar G3 te brengen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H3, en het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van H3 naar G2 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6; dan het koning van Spin rukt op van H3 naar G2.

onze held zet het pion van E6 naar E7, en kort daarna spin zet het koning op F1, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G1. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E1 te brengen.

Spin antwoordt door het koning van G1 naar G2 te zetten. onze held zet schaak met het loper op F4.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F3. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E5.

Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.